時(shÃ)間:2016-07-07 13:48:46來(lái)æºï¼šä¸åœ‹(guó)傳動(dòng)ç¶²(wÇŽng)
隨著網(wÇŽng)絡(luò)的發(fÄ)展,越來(lái)è¶Šèžå…¥ç”Ÿæ´»ï¼Œé€²(jìn)å…¥äº†æ–°çš„é ˜(lÇng)域。今年是被公èª(rèn)的虛擬ç¾(xià n)實(shÃ)大爆發(fÄ)的第一年,ä¸åœ‹(guó)çš„VR行æ¥(yè)也迎來(lái)了井噴å¼çˆ†ç™¼(fÄ),那么,什么是虛擬ç¾(xià n)實(shÃ)技術(shù)?
虛擬ç¾(xià n)實(shÃ)(Virtual_Reality,簡(jiÇŽn)稱VR),是拉尼爾創(chuà ng)建的美國(guó)PL(Jaron_Lanier)1980å¹´ä¹‹åŽæ‰é–‹(kÄi)å§‹æå‡ºçš„。是指利用電腦模擬產(chÇŽn)生一個(gè)為人æä¾›è¦–ã€è½(tÄ«ng)ã€è§¸ç‰æ„Ÿå®˜æ¨¡æ“¬çš„三ç¶è™›æ“¬ä¸–界,用戶借助特殊的輸入/輸出è¨(shè)備,與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。
一ã€VR的特點(diÇŽn)
沉浸性:是指利用計(jì)算機(jÄ«)產(chÇŽn)生的三ç¶ç«‹é«”圖åƒï¼Œè®“人置身于一種虛擬環(huán)境ä¸ï¼Œå°±åƒåœ¨çœŸå¯¦(shÃ)的客觀世界ä¸ä¸€æ¨£ï¼Œèƒ½çµ¦äººä¸€ç¨®èº«è‡¨å…¶å¢ƒçš„æ„Ÿè¦º(jué)ï¼›
交互性:在計(jì)算機(jÄ«)生æˆçš„這種虛擬環(huán)境ä¸ï¼Œäººå€‘å¯ä»¥åˆ©ç”¨ä¸€äº›å‚³æ„Ÿè¨(shè)備進(jìn)行交互,感覺(jué)å°±åƒæ˜¯åœ¨çœŸå¯¦(shÃ)客觀世界ä¸ä¸€æ¨£ï¼Œæ¯”如:當(dÄng)用戶用手去抓å–虛擬環(huán)境ä¸çš„物體時(shÃ)ï¼Œæ‰‹å°±æœ‰æ¡æ±è¥¿çš„æ„Ÿè¦º(jué)ï¼Œè€Œä¸”å¯æ„Ÿè¦º(jué)到物體的é‡é‡ï¼›
想象性:虛擬環(huán)境å¯ä½¿ç”¨æˆ¶æ²‰æµ¸å…¶ä¸å¹¶ä¸”ç²å–新的知è˜(shÃ),æé«˜æ„Ÿæ€§å’Œç†æ€§èª(rèn)è˜(shÃ),從而使用戶深化概念和èŒç™¼(fÄ)æ–°çš„è¯(lián)æƒ³ï¼Œå› è€Œå¯ä»¥èªª(shuÅ),虛擬ç¾(xià n)實(shÃ)å¯ä»¥å•Ÿç™¼(fÄ)人的創(chuà ng)é€ æ€§æ€ç¶ã€‚
二ã€VR的工作原ç†
1ã€åŸºç¤Ž(chÇ”)硬件
ç•¶(dÄng)å‰VRè¨(shè)å‚™å¯ä»¥å¤§è‡´åˆ†æˆå…©å€‹(gè)類別,一是需è¦å€ŸåŠ©å¤–éƒ¨ç¡¬ä»¶å”(xié)助é‹(yùn)算的,比如OculusRiftå’ŒHTCVive,它們需è¦é€£æŽ¥ä¸€è‡º(tái)高性能電腦æ‰èƒ½é‹(yùn)作。
å¦ä¸€å€‹(gè)類別則是ä¾è³´è¨(shè)備內(nèi)置硬件完æˆé‹(yùn)算的,比如PicoNeoVR一體機(jÄ«)ã€å¤§æœ‹VR一體機(jÄ«),這些VR眼é¡çš„特點(diÇŽn)是無(wú)需其他è¨(shè)å‚™å”(xié)åŠ©ï¼Œèƒ½å¤ å®Œå…¨ç¨(dú)立工作。
2ã€é 部追蹤
é 部追蹤æ„味著當(dÄng)ä½ é æˆ´ä¸€æ¬¾VRè¨(shè)備之時(shÃ)ï¼Œä½ çœ¼å‰çš„æ™¯è±¡æœƒ(huì)éš¨è‘—ä½ ä¸Šä¸‹å·¦å³è½‰(zhuÇŽn)å‹•(dòng)é 部而改變。一套å為6DoF(sixdegreesoffreedomï¼‰å°‡ä½ çš„é 部移動(dòng)轉(zhuÇŽn)化æˆx,y,z三個(gè)ç¶åº¦ï¼Œä¾†(lái)精確測(cè)é‡é 部的å‰åŽå·¦å³ç§»å‹•(dòng)ç‰ç‰å‹•(dòng)作。
é‹(yùn)用在é 部追蹤系統(tÇ’ng)å…§(nèi)的有一系列ä¸åŒçš„å…§(nèi)éƒ¨çµ„ä»¶ï¼Œæ¯”å¦‚é™€èžºå„€ï¼ŒåŠ é€Ÿè¨ˆ(jì)å’Œç£åŠ›è¨ˆ(jì)。Sonyçš„PSVRåŒæ¨£ä¹Ÿåœ¨é 盔上用到了9顆LED燈,輔以PS4上的æ”åƒé 監(jiÄn)視æä¾›360é 部追蹤,Oculus也有20顆燈,但是它們ä¸å¦‚Sony的更有標(biÄo)è˜(shÃ)度。
實(shÃ)ç¾(xià n)é 部追蹤技術(shù)å¿…é ˆé™ä½Žå»¶é²——我們說(shuÅ)çš„ä½Žå»¶é²æ˜¯50ms或更低,讓我們?cè)è°è‹¿?dòng)的時(shÃ)å€™ï¼Œèƒ½å¤ æ„Ÿè¦º(jué)ä¸åˆ°ç•«(huà )é¢çš„ç•°æ¥ã€‚OculusRift將延é²é™ä½Žåˆ°äº†30ms,讓人å°è±¡æ·±åˆ»ã€‚é™ä½Žå»¶é²å°(duì)于任何動(dòng)作追蹤輸入的è£ç½®éƒ½æ˜¯è‡³é—œ(guÄn)é‡è¦çš„。
最åŽï¼Œè€³æ©Ÿ(jÄ«)也能用于æé«˜æ²‰æµ¸æ„Ÿã€‚雙耳或3DéŸ³é »å¯ä»¥è¢«ç”¨åœ¨æ‡‰(yÄ«ng)用和游戲ä¸åŽ»ï¼Œèˆ‡é 部追蹤技術(shù)一塊應(yÄ«ng)ç”¨ï¼Œçµ¦äºˆç©¿æˆ´è€…ä»¥è‡¨å ´(chÇŽng)音效感å—。
3ã€å‹•(dòng)作追蹤
相å°(duì)于Cardboard似的è¨(shè)備而言,至今為æ¢é 部追蹤ä¾ç„¶æ˜¯é‚£äº›å°šæœªæ£å¼ç™¼(fÄ)售的高級(jÃ)é 盔的最大優(yÅu)å‹¢(shì)。但是VRé ˜(lÇng)域的「大玩家ã€å€‘?nèi)匀æ¢é“τ陂_(kÄi)發(fÄ)å‹•(dòng)作追蹤的功能。當(dÄng)ä½ æˆ´è‘—VRé ç›”å‘下看的時(shÃ)å€™ï¼Œä½ æƒ³åšçš„第一件事肯定是看看自己的手在虛擬世界ä¸çš„æ¨£å。
我們已經(jÄ«ng)見(jià n)è˜(shÃ)éŽ(guò)LeapMotionçš„é…ä»¶——使用紅外線傳感器來(lái)è¿½è¹¤ä½ çš„æ‰‹éƒ¨å‹•(dòng)作。我們也用Kinect2æ”åƒé åšéŽ(guò)一些追蹤全身動(dòng)作的實(shÃ)é©—(yà n)ã€‚ä½†ç›®å‰æˆ‘們已經(jÄ«ng)有的是來(lái)自O(shè)culus,Valveå’ŒSony的輸入è¨(shè)備。
OculusTouch是一套無(wú)線控制器,è¨(shè)計(jì)çš„åˆè¡·æ˜¯è®“用戶在虛擬空間里如åŒä½¿ç”¨è‡ªå·±çš„æ‰‹ä¸€èˆ¬ä½¿ç”¨å®ƒã€‚比如,在射擊游戲ä¸ï¼Œä½ å¯ä»¥é€šéŽ(guò)扣下扳機(jÄ«)來(lái)射擊。在控制器上也還有一系列的傳感器陣列以è˜(shÃ)別如點(diÇŽn)æŒ‰ï¼Œæ®æ‰‹ç‰å‹•(dòng)作。
這和Valveçš„Lighthouse定ä½è¿½è¹¤ç³»çµ±(tÇ’ng)以åŠHTCVive的控制器原型特別相似。它在房間里包括兩個(gè)基站,并且將整個(gè)房間布滿激光。它能通éŽ(guò)ä½ é 部和手上光電管傳感器相互碰撞的時(shÃ)機(jÄ«)來(lái)準(zhÇ”n)確地檢測(cè)åˆ°ä½ çš„é 部和手的ä½ç½®ã€‚å’ŒOculusTouchä¸€æ¨£ï¼Œå®ƒä¹Ÿå…·å‚™æœ‰ç‰¹è‰²çš„ç‰©ç†æŒ‰éˆ•,更難以置信的是,在åŒä¸€ç©ºé–“å…§(nèi)用兩套Lighthouse系統(tÇ’ng)å¯ä»¥è¿½è¹¤å¤šå€‹(gè)用戶。
其他的輸入方å¼é‚„包括從Xbox控制器上的借鑒éŽ(guò)來(lái)的控制器或者和PC連接起來(lái)的控制桿,語(yÇ”)音控制,智能手套以åŠå¦‚VirtuixOmniä¸€æ¨£çš„è·‘æ¥æ©Ÿ(jÄ«)——å®ƒèƒ½å¹«åŠ©ä½ åœ¨è™›æ“¬ä¸–ç•Œé‡Œæ›´ã€Œå„ª(yÅu)é›…åœ°ã€æ´»å‹•(dòng)。
4ã€çœ¼éƒ¨è¿½è¹¤
眼çƒè·Ÿè¹¤æŠ€è¡“(shù)是通éŽ(guò)追蹤我們的瞳å”實(shÃ)ç¾(xià n)çš„ï¼Œç®—æ³•èƒ½å¤ æ ¹æ“š(jù)我們注視的景物來(lái)è®Šæ›æ™¯æ·±ï¼Œå¾žè€Œå¸¶ä¾†(lái)更出色的沉浸體驗(yà n)ã€‚æ¯”å¦‚ï¼Œä¼¸å‡ºä¸€åªæ‰‹æŒ‡èˆ‰åœ¨çœ¼å‰ï¼Œç•¶(dÄng)我們注視著它時(shÃ)ï¼Œæ‰‹æŒ‡å‰æ–¹çš„æ™¯ç‰©ä¾¿æœƒ(huì)變得模糊,而當(dÄng)æˆ‘å€‘æ³¨è¦–èƒŒæ™¯ï¼Œæ‰‹æŒ‡åˆæœƒ(huì)è®Šå¾—æ¨¡ç³Šï¼Œé€™æ£æ˜¯æ™¯æ·±ä¸åŒå¸¶ä¾†(lái)的變化。眼çƒè¿½è¹¤æŠ€è¡“(shù)èƒ½å¤ çŸ¥é“æˆ‘們?cè)诳茨ç¦?,從而模擬景深的變化,讓體驗(yà n)æ›´åŠ å‡ºè‰²ã€‚
三ã€VR未來(lái)發(fÄ)展方é¢
隨著VRç¡¬ä»¶çš„ä¸æ–·çš„æ“´(kuò)大和普åŠï¼Œå®ƒçš„æ‡‰(yÄ«ng)用范åœä¹Ÿå°‡è¶Šä¾†(lái)越廣范,之å‰VR技術(shù)應(yÄ«ng)用于航空航天教å¸(xué)é ˜(lÇng)域,通éŽ(guò)仿真技術(shù)讓飛行員在訓(xùn)ç·´éŽ(guò)程ä¸ç²å¾—最真實(shÃ)的體驗(yà n)。目å‰ï¼ŒVR技術(shù)已經(jÄ«ng)é–‹(kÄi)始在房地產(chÇŽn)銷售ã€ä¸»é¡Œæ¨‚(lè)園行æ¥(yè)䏿ލ廣開(kÄi)來(lái)。今åŽé‚„將用于教育ã€å·¥æ¥(yè)ç‰é ˜(lÇng)域。
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