與此同時,5G、人工智能、大數據等技術正在滲透視頻業務創新實踐,推動視頻生產傳播流程和受眾體驗的優化,促進行業發展出更豐富多元的內容形態,覆蓋更多的場景和受眾。
5G作為社會信息系統的底層技術,有望引發整個信息基礎設施的革命性升級,創造出新的社會傳播圖景。在這一過程中,視頻行業將率先受益于5G帶來的技術革新,向新的發展階段演進。可以預期, 隨著5G為超高清內容的實時傳播帶來便利,社會媒介使用將進一步從文字、圖片向大容量的短視頻、流媒體、直播等媒介過渡,視頻有望進一步成為社會主流的信息傳播媒介。
一、5G的技術特征與整體影響
5G即“第五代移動網絡與通信技術”(The 5th-Generation Mobile Networks)的簡稱,是最新一代的蜂窩移動通信技術。5G具有高速率、高容量、低延遲等特點,將為媒體行業提供更強大的內容生產力。
歷史上, 每次通信技術升級都會為媒體產業帶來新機遇。5G背景下,視頻內容將不再是各類媒介中的“奢侈品”。在生產方面,媒體得以實現海量數字存儲和傳輸效率的幾何倍數進階,視頻的生產能力將會得到極大的提升;在傳播方面,對流量有較大需求的視頻內容將成為更加輕便、普及的存在,迎來更大的發展機遇;同時,現有的視頻形態面臨創新迭代,將開拓出新的市場和用戶增量空間。
工信部發布的統計數據顯示,中國已建成全球最大5G網絡。截至2020年底,我國開通5G基站超過71.8萬個,占全球比重近七成, 已實現所有地級以上城市5G網絡全覆蓋,5G終端連接數超過2億。其中,深圳5G基站已累計建成超過4.6萬個,密度國內排名第一,5G標準必要專利總量全球領先,5G產業規模、5G終端出貨量全球第一[2]。
伴隨5G技術逐漸成熟與大規模正式商用的臨近,從內容生產、內容傳輸,到內容消費、 內容變現,視頻行業將迎來全方位的改變。
在內容消費方面,視頻消費將走向超高清和高幀率,同時基于傳輸速率的限制被打破,用戶對移動化、場景化的長視頻的需求也將顯著提升;更真實、更具交互性的內容將成為新熱點,內容消費將更沉浸、更互動,影游邊界更加模糊。
內容創作方面,“云計算+AI”將賦能內容創作,可穿戴設備帶動用戶即拍即享,推動UGC (User Generated Content,用戶生產內容)內容生產升級,“萬物互聯”有望使MGC(Machine-generated Content, 機器生產內容)模式成為內容生產的重要力量。
傳播場景方面,新終端的迅速普及將大大拓展5G視頻的應用場景。未來用戶或持有多個智能設備,視頻內容將適配車載屏幕、智能眼鏡、智能手表、智能音箱等更多樣化智能終端,為用戶提供個性化的視頻信息服務。
此外,5G也將推動視頻平臺、電信運營商和終端廠商深入合作,開發多元商業模式,沉浸式內容、互動內容等新業務更將為行業解鎖新的商業化空間。
順應5G帶來的發展機遇,視頻行業也將進一步加強平臺生態建設,聯合產業鏈上下游部署更多元的合作模式和發展環境;聯合硬件廠商、運營商和邊緣計算服務商,升級底層技術能力,為新內容形態提供基礎設施;同時,不斷試水新終端和新場景,持續拓展新的終端和內容呈現形式。
二、新形態:開拓視頻消費增量空間
近年來,通信技術的革新成為促進娛樂行業迅速增長的核心驅動力, 5G也將為視頻行業釋放更多創新空間和消費潛力: 5G與4K/8K、 AR/VR 等技術融合,動作捕捉、實時互動等新視頻技術加速迭代滲透, 虛擬世界與現實世界的界限將進一步模糊,催生出更多樣的視頻內容形態,使網絡視聽形態更加多元。
(一)超高清視頻升級內容消費體驗
5G提升了內容傳輸的容量與效率,直接影響之一是為超高清內容的實時傳播帶來便利。5G技術保障了實時、移動、高清的內容傳輸, 使各類視頻和直播業務更加輕便靈活。超高清化是繼音視頻數字化、 高清化之后的新一輪技術革新,將推動視頻內容消費全面升級。
根據2019年3月工信部、國家新聞出版廣電總局、中央廣播電視總臺聯合發布的 《超高清視頻產業發展行動計劃 (2019-2022年)》, 預計2022年我國超高清視頻產業規模達4萬億,覆蓋全國2億用戶, 4K產業生態體系基本完善,8K關鍵技術產品研發和產業化取得突破。2021年2月1日,中國首個 8K 電視超高清頻道 CCTV 8K成功試驗播出,我國成為了世界上第二個擁有8K頻道的國家[3]。
地方政策布局也為“5G+超高清視頻”的發展創造了重要機遇。當下,北京、上海、 深圳等多地陸續就超高清視頻產業鏈各環節做出部署,有力地激發了相關平臺對4K/8K視頻的創作生產熱情.例如,深圳市2019年9月 發布的 《深圳市8K超高清視頻產業發展行動計劃 (2019-2022 年)》 指出,到2022年,深圳將成為具有全球影響力的8K技術創新策源地、8K產業發展高地、“AI+5G+8K”應用先導區。2021年2月11日,央視春晚以8K超高清形式在深圳某戶外大屏幕進行實況播出,為市民帶來了一場高質量的視聽盛宴[4]。
隨著超高清視頻產業巨大潛力的不斷釋放,視頻將不再是內容消費中的“奢侈品”,高清的電視、電影、直播等媒介形式將和人們的日常生活更緊密相關。
(二)互動視頻、VR/AR 交互內容成為消費新熱點
未來,用戶將更加重視互動體驗,內容消費將向更具沉浸感和互動性的方向演進,VR/AR視頻內容的開發與完善將逐步培養新的視頻消費習慣,互動內容也將成為網絡視聽內容革新的重要方向,創造新的消費興趣點。
由于5G滿足了VR/AR等技術應用的需求,沉浸式媒體服務將大量增長,更個性化的娛樂體驗、多樣化的視頻內容呈現成為可能。沉浸式的音視頻內容將為人們構建更加情感化、場景化的內容體驗,同時還將服務于新聞報道,拓展視頻新聞的呈現維度。當前,“慢直播” “VR全景直播”等形式已經被廣泛運用于新聞報道中,為公眾提供了理解事件全貌的豐富視角。5G背景下,隨著“VR/AR+新聞”成為受眾獲取新聞現場信息的常見手段,新聞傳播效果將更加立體、全面、生動。
5G還將改變人們和視頻內容的關系——從接收內容到與內容互動。當下,用戶對交互式內容體驗的興趣越來越強,催生出互動影視、 互動綜藝、互動短視頻等互動內容形態,視頻娛樂從單一的“看” 走向多維度的“玩”。雖然互動內容的整體規模和成熟度目前還比較低,但已經帶來了從生產模式到消費體驗的連鎖性變化,給內容敘事和營銷創造出新的空間和機會。基于互動視頻對于流量的要求比傳統視頻更高,5G將為更高畫質、更快反應的互動視頻帶來發展機遇。5G背景下互動內容的應用場景和商業模式將更加多元,互動視頻也有望結合VR/AR技術,進一步提升視頻的觀賞體驗[5]。
整體而言,互動式和沉浸式的視頻內容將創造出虛實結合的體驗, 重構用戶與內容之間的關系。未來,超高清視頻直播、影視等將進入3D全息影像時代;體育賽事、游戲賽事、綜藝選秀節目等內容可采用多樣化的直播形式,如4K/8K超高清畫質直播、360度沉浸式直播、 與VR/AR場景結合的直播等;同時,行業將升級互動內容的播映能力、 完善互動內容制作工具,進一步打造PUGC(Professional User Generated Content,即“專業用戶生產內容”)的互動內容生態。
(三)視頻深入垂直行業帶來新的消費潛力
新技術應用在視頻行業的落地,將帶來一系列新的發展機遇。
短期來看,5G將極大地推動ToC場景下超高清流媒體、VR/AR內容、 客廳娛樂等領域的發展;中長期來看,5G將促進ToB場景下物聯網、 無人駕駛汽車等行業發展,進一步拓寬視頻的應用場景。
更全面的內容、智能化的服務、娛樂化的體驗將會為人們創造生活新空間,激發新的消費潛能。具體而言,人工智能交互式智能大屏作為客廳娛樂的重要場景將得到激活,更多家電設備也將支持大屏交互,使電視大屏成為家庭內容消費的重要入口和媒介中心;虛擬現實體驗、云游戲等家庭娛樂新需求將推動新內容業務領域的開拓;VR/AR、360度全景直播等內容體驗帶來了付費內容市場高速增長的可能;車載媒體也將為行業帶來新的利潤增長點。
超高清視頻在帶來更高畫質的同時,也將在社會場景下得到豐富的應用。例如,在救災領域,8K畫質能讓現場畫面更清晰,幫助便利決策。未來,超高清大屏作為智能系統的入口,可以包含影印、娛樂、 照明、安防等功能,在文教娛樂、醫療健康、安防監控等領域得到應用。
此外,5G將推動音視頻業務成為支撐性的基礎業務,為眾多行業的發展提供支持。隨著物聯網的發展推動萬物互聯實現,人們可以利用各種設備作為互聯網的接口,更多移動互聯網應用業務將會與視頻結合。視頻有望深入更多垂直行業,為智能交通、智慧城市、智慧醫療、智慧農業等領域提供支持,服務于豐富的社會生活場景。
三、新生產:變革創作格局與內容生態
在5G高速率和高容量的支持下,人工智能技術的應用將更全面地滲透進視頻行業的生產、分發、消費等環節中,降低內容產出成本, 進一步賦能 UGC和PGC(Professional Generated Content,專業生產內容)的創作能力。此外,隨著物聯網傳感器和可穿戴設備帶來自動化、交互式內容生產,萬物互聯的環境將推動MGC模式興起。
(一)視頻生產便捷化優質化
近年來,人工智能技術及其發展理念已經滲透視頻行業的各個方面。隨著5G技術的成熟落地,人工智能將更全面地變革視頻內容生產的流程,深刻影響內容策劃、視頻制作、智能播報等環節。
未來,5G與AI、VR/AR 的結合將為視頻創作帶來更多智能、便捷、功能豐富的輔助程序,實現對視頻采編發的全流程智能化管理, 這將極大地便利視頻拍攝、制作、播放的過程,使內容創作成本進一步降低,同時也更加精確地滿足用戶的需求。
在內容策劃與拍攝環節,AI技術將能夠參與劇本創作,幫助作者科學精準地選題,提供強大的素材搜集、智能匹配、加工制作等創作支持。同時5G將支持4K/8K超高清視頻拍攝和制作,無人機、 GoPro、 智能眼鏡等設備將實現拍攝內容直連上傳。
在制作和剪輯環節,AI能夠實現模板化視頻內容的智能生成, 利用海量視頻資料,快速根據需要剪輯與生成視頻、自動匹配字幕。AI還可以輔助內容審核,助力行業更高效、準確地制作視頻內容。為進一步提升視頻內容質量,AI還能實現去除視頻拍攝抖動、修復視頻畫質等功能,并實現特效內容、2D轉3D內容的智能化生產,極大地優化視頻的制作流程與視聽效果。
在視頻的播放環節,基于5G的低延遲支持內容實時響應、實時交互,未來將允許用戶實現與視頻內容的多種交互,如語音、手勢交互播放內容,以及AI虛擬主播即時播報新聞等功能。
此外,在直播領域,將來4K/8K超高清直播拍攝將更加普及。VR/AR 技術與直播結合,還能實現多角度直播內容拍攝、360度沉浸式全景直播等形式。虛擬演唱會、虛擬偶像演出等娛樂形式也將更加成熟,視頻消費體驗將突破虛擬與現實的界限。
(二)進一步激活 UGC 視頻創作
近年來,以UGC為主的短視頻實現了快速發展。短視頻平臺通過AI技術不斷為用戶提供優質創意模板,如智能變臉、智能場景等服務,為降低視頻創作門檻、提升用戶創作熱情發揮了重要作用。隨著5G的成熟,伴隨流量資費的降低和視頻創作的進一步智能化,普通用戶的視頻創作能力將大大提升,有望進一步激活UGC內容市場。
未來,視頻制作不一定需要強大的終端設備,用戶在一般的設備上也能輕松實現視頻剪輯與制作。隨著360度相機、運動相機、無人機等較為專業的拍攝設備推廣至大眾消費市場,普通人將能夠完成更為復雜的視頻拍攝與制作,智能眼鏡等可穿戴設備的發展將帶動用戶在日常生活中即拍即享,AI技術也支持用戶在簡單的設備上進行圖像剪輯和后期制作。
技術推動優質創作能力釋放,有望給視頻行業的UGC業務創造新的機遇。用戶自制內容將向更專業、復雜的方向發展。除了短視頻, 普通用戶將更有能力創作精良的中長視頻,甚至能獨立創作新聞節目、 影視劇、綜藝等內容,從而極大地豐富視頻平臺的內容生態,也推動長短視頻的融合;同時,5G網絡推動設備直連、即拍即傳,結合UGC視頻質量的提高,為平臺對發展視頻社交提供了環境。未來平臺可以視頻內容為突破口,發力UGC視頻社交,大力拓展UGC視頻社區業務。此外,打造圖片或視頻的垂直社區也成為新機遇。未來平臺可以影視、娛樂、明星、藝術等細分領域為主題,借助運動相機、便攜式相機等設備的發展,打造UGC內容的照片或者視頻社區。
(三)MGC 模式崛起帶來新可能
5G推動下,視頻行業還將涌現出更多的MGC,給視頻的題材、形態、功能等帶來更多可能。有學者指出,MGC也即基于技術、傳感器數據以及人工智能處理的內容生產,未來將崛起成為一個重要生產類別[6]。
當前內容行業MGC的突出代表是寫作機器人。早在2015年前后, 國外媒體就開始利用AI寫作新聞報道, 國內的類似應用與案例也十分常見。例如,騰訊開發的自動化新聞寫稿機器人DreamWriter可以根據算法在第一時間自動生成稿件,瞬時輸出分析和研判,在一分鐘內將重要資訊和解讀送達用戶。《今日美國》的短視頻制作機器人WIBBITZ能夠將圖片和視頻剪輯在一起,并用合成的語音進行新聞播報。這些都可被視為MGC模式的代表[7]。
5G的發展真正為物聯網打開了通道,人與物、物與物的連接將前所未有地加強,互聯網平臺上不同場景和用戶的行為數據大量產生, 傳感器和存儲器的普遍使用也將使海量信息的獲取、整理、發布更加便利。這一背景下,MGC模式將會更加普遍,機器可通過攝像頭、無人機、傳感器等設備收集視頻圖像數據,并進行智能化的整合分析與發布,有效提升視頻行業的生產力。
同時,萬物互聯的背景下,人的身體和心理都可以得到數據化、實時化的監測與呈現,A傳感器能深度收集個人身體層面的數據,再結合場景,進行深度化、個性化、場景化的定制內容推送。這意味著,MGC可進一步滿足用戶對個性化內容的需求,進行更精準的內容分發。將來,視頻平臺或可通過實時感知用戶的情緒,即時調整其觀看的內容,創造新的用戶交互方式[8]。隨著MG的存在更加廣泛,視頻內容的生產格局將發生改變,可能帶來視頻服務的進一步升級。
四、新場景:重構視頻與受眾的連接
5G背景下,媒體應用將更加靈活和移動化,內容消費也不再局限于特定的設備和場景。無處不在的內容觸達將帶來無限新興的場景消費, 重新定義媒介與受眾的連接方式。
(一)視頻呈現場景走向多樣化
根據QuestMobile發布的《2020 移動互聯網全景生態報告》, 2020年,在用戶量增長近乎停滯的狀態下,移動用戶月人均使用時長增長了12.9%,由2019年4月的128.2小時增長至2020年4月的144.8小時,這意味著用戶的消費習慣進一步向移動端遷移[9]。
隨著5G的成熟,移動互聯網會成為信息獲取、傳播、交互和消費的主流入口,各種場景下都會有更便利的網絡接入口,將各類信息內容推送至可穿戴設備、智能音箱、車載平臺中。同時,流媒體視頻平臺將會激增,為消費者提供更多的選擇。
整體而言,5G將推動移動終端將向泛在化、多樣化、智能化的方向發展,改變當下視頻與用戶的連接方式。
未來智能媒體的三大主要應用場景將包括移動互聯網、車載媒體和家庭媒體。除了電視、平板和手機,未來可穿戴設備、車載平臺等終端都將可能成為視頻內容傳播的重要渠道,傳播情境的屏障被打破,媒介與人的連接趨于泛在化。
同時,用戶或持有多個智能設備,智能眼鏡、智能手表、智能音箱等智能終端都可以承載新聞傳播、視頻娛樂、社交等功能。目前可穿戴設備仍處于市場導入期,對智能手機市場挑戰有限,中長期或將挑戰手機的必備性,替代更多今天需要智能手機完成的工作,視頻的呈現方式將前所未有的多樣化。
此外,人工智能和物聯網的結合,使AI傳感器得以收集、整理和發布各類物體所具備的信息,結合場景進行定制化的推送。依托人工智能技術和“萬物互聯”的場景,人們將進一步掌握無處不在的信息傳播。
(二)視頻消費需求趨于個性化
視頻多元的應用場景在給行業帶來廣闊盈利空間的同時,也對內容的豐富性、場景性和個性化提出了更高要求。新的受眾連接方式將倒逼視頻平臺拓寬服務場景,針對不同用戶與場景的特點生產定制化的內容,這將對視頻行業現有的內容生產體系及思路構成挑戰。
5G背景下,占據重要場景是發揮內容價值的關鍵。面對更多元的傳播場景,視頻平臺在提供優質內容的同時,也需要建立移動傳播體系以占據傳播制高點,以豐富多元、特色鮮明的內容滿足用戶在不同場景下的即時需求。例如,面向車載媒體場景提供多樣化的音視頻信息服務,通過大數據技術和智能算法,基于時間、位置、用戶特性等多個維度推送個性化的新聞信息服務,包括周邊天氣和景點咨詢、本地實時新聞等,滿足用戶的功能性信息需求。
同時,還需結合年輕一代用戶的內容消費習慣,為用戶定制更加個性化、強交互的內容。為此,視頻平臺需圍繞豐富的傳播渠道,大力提升在垂直領域的服務能力,在移動場景下通過細分內容滿足用戶更廣泛的視頻需求。
五、新商業模式:釋放視頻服務的更多價值
隨著5G變革視頻生產流程與消費場景,視頻行業的商業模式也將迎來革新的契機。結合5G帶來的各項機遇,視頻平臺、終端設備廠商、電信運營商有望加強合作,共同構建新的服務與營收模式,實現5G紅利帶來的巨大潛在收益。
(一)優化視頻廣告與視頻會員模式
基于5G推動視頻消費體驗的提升,新興視頻形態和更高質量的內容將給平臺發展移動廣告、創新會員服務帶來廣闊的創意空間,助力平臺開創新的商業模式。
首先,超高清視頻的普遍應用,將大幅度提高廣告的內容質量和觀賞性,強化對用戶的吸引力。同時,人工智能與互聯網的結合,將使移動廣告迎來個性化新時代。例如,新興技術通過監測用戶的心理數據、捕捉用戶觀看視頻時的情緒狀態,可以對廣告的策劃與投放進行更精準的指導,創造更具個性化、標準化的廣告產品。
此外,中長期來看,視頻行業將探索更具沉浸感、互動性的內容方向,也給視頻廣告和會員模式的創新帶來新的機會。
一方面,VR/AR等技術與廣告的結合,能夠提升移動廣告的沉浸感;互動廣告在增強廣告趣味性的同時,還有望通過吸引用戶參與互動強化用戶與產品的情感關聯,優化視頻廣告的轉化效果。
另一方面,更多高質量、個性化的內容出現,也有望豐富視頻平臺的會員分級體系,創建更多層次的會員權益。例如,平臺可對應5G背景下用戶對多屏聯動的需求,推出多屏觀看會員權益;結合互動視頻熱度的提升,推出互動內容道具付費等。
(二)打造“套餐 + 內容”的差異化服務
在5G的推動下,視頻產業鏈上下游有望進一步打通,形成新的內容生態合作模式。視頻平臺、終端設備廠商、電信運營商通過深度聯動,將內容與5G套餐服務捆綁起來,可為用戶提供多元化、差異化的服務。
當前,國外已有“運營商+內容商”的合作嘗試。例如YouTube與運營商Verizon開展戰略合作,Verizon為新注冊其5G互聯網服務的客戶提供免費訂購YouTube流媒體電視服務[10]。韓國三大運營商之一LG的“U+”則為消費者提供差異化5G服務體驗,在5G套餐中捆綁五大沉浸式媒體產品,通過套餐和內容的結合實現了差異化競爭優勢[11]。
在國內,將流量資費、視頻會員服務乃至手機設備打包銷售,有望成為5G背景下視頻領域的新服務模式。視頻平臺可加強4K/8K的內容儲備,積極與運營商以及終端設備廠商開展更深入的合作,為用戶提供更多樣的視頻服務模式。
(三)探索云游戲業務的可能性
云游戲有望成為5G最早商用落地場景之一, 成為這場技術變革的最大的受益方向之一。根據IHSMarkit預計,2023年云游戲全球市場規模達25億美元,2019~2023年復合增長率50%。另據伽馬數據預測,2022年中國云游戲市場規模將超40億元[12]。
與此同時,5G將促使視頻與游戲的邊界將進一步模糊。云游戲的發展將推動游戲內容的流媒體化,在視頻平臺上進行大型端游等高品質游戲內容的推廣將成為可能,云游戲的發展也有望催生游戲領域訂閱服務的新商業形態。
面對這一發展機遇,視頻平臺可拓展游戲業務,積極探索云游戲服務。基于目前已有的用戶基礎和發展訂閱服務的經驗,視頻平臺可打造云游戲訂閱平臺,大力推廣云游戲訂閱服務。未來,影游聯動的趨勢將進一步加強,“視頻平臺+云游戲”的商業探索,將在5G背景下為視頻行業帶來更多價值延展的可能性。